Publications

Export 140 results:
Ordenar por: [ Autor  (Asc)] Título Tipo Ano
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 
T
Teixeira, F. G., R. P. da Silva, and T. K. L. da Silva, "O USO DE MÍDIAS ELETRÔNICAS NO ENSINO: A EXPERIÊNCIA DA MODERNIZAÇÃO DO ENSINO DE GEOMETRIA DESCRITIVA", XXIX Congresso Brasileiro de Ensino de EngenhariaAnais do XXIX Cobenge, Porto Alegre, pp. - , 2001. Abstract
n/a
Teixeira, F. G., S. L. Sapper, R. P. da Silva, and F. S. Viaro, "DA IDEIA AO CONCEITO DE PRODUTO: O USO DE TÉCNICAS CRIATIVAS COMBINADAS PARA AUXILIAR NO PROCESSO DE DESIGN", 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignAnais do 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, vol. 1, issue 4, Gramado, Editora Edgard Blücher, pp. 3189 - 3199, 2014. Abstract

A criatividade é um fator essencial para a competitividade dos produtos e o sucesso das empresas. Existe uma série de técnicas criativas que podem ser utilizadas por equipes de projeto de produto. Porém, ocorrem dificuldades na aplicação sistemática dessas técnicas no momento de gerar as concepções de projeto. O objetivo deste trabalho é discutir o uso de técnicas criativas para a geração de ideias de produtos durante o Processo de Desenvolvimento de Produtos (PDP). Foi realizado um estudo experimental por meio do desenvolvimento de um produto que auxilie no transporte de crianças. O desenvolvimento do produto foi realizado até a etapa de projeto conceitual. Para isso, foi utilizado o jogo Creative Sketch na geração de ideias, assim como, técnicas de avaliação e seleção de concepções de projeto para eleger as concepções mais adequadas aos requisitos de projeto. A utilização do jogo possibilitou a geração de 72 ideias em um curto período de tempo. Além do jogo, utilizaram-se o método da síntese funcional e a técnica da matriz morfológica para a geração de alternativas, assim como o método de Pugh para a seleção das melhores alternativas. Como resultado desse processo obtiveram-se duas concepções de produto que atenderam aos requisitos de projeto estabelecidos. Palavras-chave: Criatividade, Técnicas para a geração de ideias, PDP, Jogo, Seleção de concepções.

Teixeira, F. G., L. Roldo, M. C. G. Curtis, R. P. da Silva, S. L. dos Santos, T. Obando, and T. L. K. da Silva, "INTERDISCIPLINARIDADE E INTERAÇÃO DOCENTE NA GRADUAÇÃO EM DESIGN", GRAPHICA 2013 - X International Conference on Graphics Engineering for Arts and DesignAnais..., vol. 1, Florianópolis, pp. 1 - 15, 2013. Abstract

n/a

Teixeira, F. G., J. L. F. Aymone, R. P. da Silva, and T. K. L. da Silva, "Virtual design: concepts", SAE Technical Paper Series, vol. 2008, pp. 2008-36-0332 - , 2008. Abstract

n/a

Teixeira, F. G., R. P. da Silva, and T. K. L. da Silva, "HyperCAL GD, RESULTADOS E METAS PARA O FUTURO", XXX Congresso Brasileiro de Ensino de EngenhariaXXX Cobenge, Piracicaba, pp. - , 2002. Abstract
n/a
Teixeira, F. G., and L. F. M. da Silva, "STUDY OF INFLUENCE OF SUBSTRATE TOPOGRAPHY ON STRESS DISTRIBUTION OF STRUCTURAL ADHESIVE JOINTS", 4th International Conference on Advanced Computational Engineering and Experimenting, ACE-X 2010Proceedings of ACE-X 2010, Paris, pp. - , 2010. Abstract
n/a
Teixeira, F. G., and J. J. de Jacques, "DEVELOPMENT OF CAD SOFTWARE FOR DESCRIPTIVE GEOMETRY PRACTICE", ICGG 2006 - 12TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON GEOMETRY AND GRAPHICSProceedings of ICGG2006, Salvador, Brasil, pp. - , 2006. Abstract

n/a

Teixeira, F. G., "UM MODELO EVOLUTIVO PARA O PROCESSO DE GERAÇÃO E SELEÇÃO DE ALTERNATIVAS EM DESIGN", 12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignBlucher Design Proceedings, vol. 12, Belo HorizonteSão Paulo, Editora Blucher, pp. 4374 - , 06 de outubro, 2016. Abstract

The conceptual design step is the most complex of the design process and brings great challenges to designers. The number of possible concepts from a combination of functional principles can reach millions. This could derail an exhaustive search for the best possible concepts. So, this work proposes an evolutionary approach to that problem. The result is a framework based on a Genetic Algorithm (GA) that combines the specific properties of the design process with the core of GA, improving this process as a natural evolution.

Teixeira, F. G., and S. M. T. Kroeff, "ESTADO DA ARTE DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS PARA A MODA", 10º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignAnais..., São Luiz, MA, pp. - , 2012. Abstract
n/a
Teixeira, F. G., L. C. da Duarte, and M. S. Müller, "Uso de madeira plástica para fabricação de playgrounds: uma proposta de inovação para substituir a madeira natural", E-tech: Tecnologias para Competitividade Industrial, vol. 8, pp. 102 - 124, 2015. AbstractFull Text

O objetivo deste trabalho, que é o recorte de uma pesquisa em andamento, é analisar materiais compósitos e sugerir a substituição da madeira natural em playgrounds por essa matéria-prima. Esses compósitos, conhecidos como materiais verdes, combinam fibras naturais com polímeros biodegradáveis, sendo eles sustentáveis, ou seja, de fácil compostagem no final de sua vida útil, sem prejudicar o meio ambiente. A partir de uma investigação laboratorial, com foco 3 (três) materiais compósitos, foram utilizados equipamentos para análise da superfície e composição química do produto. Os resultados demonstram que os 3 (três) materiais podem substituir a madeira natural, devido à sua resistência e durabilidade, porém, necessita-se de mais ensaios para verificar a viabilidade quanto ao processo de usinagem de peças para os equipamentos de playground.