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Kulpa, C., F. G. Teixeira, and R. P. da Silva, "A APLICAÇÃO DAS CORES NAS INTERFACES GRÁFICAS DOS USUÁRIOS PARA DEFICIENTES COM BAIXA VISÃO", Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignAnais do P&D Design 2008 8º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, São Paulo, pp. - , 2008. Abstract
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L
de Lima, D. A., F. G. Teixeira, H. Carvalho, P. Silveira, R. Rolim, R. P. da Silva, and T. Vaz, "PESQUISA COM USUÁRIOS DE UM PORTAL WEB: COLETANDO INFORMAÇÕES PARA O CAMPO 1 DA CASA DA QUALIDADE (MÉTODO QFD)", VI International Congress on Design ResearchProceedings..., Lisboa, pp. - , 2011. Abstract
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Lorenzon, A., F. G. Teixeira, and J. L. F. Aymone, "SISTEMAS GENERATIVOS E O PROCESSO CRIATIVO EM DESIGN GRÁFICO", 10º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignAnais..., São Luiz, MA, pp. - , 2012. Abstract
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Lorenzon, A., C. F. Brendler, E. Thieme, F. G. Teixeira, and G. Klein, "MOBILIÁRIO URBANO: PROJETO DE UM PONTO DE INFORMAÇÕES INTERATIVO PARA A COPA DO MUNDO 2014", Interaction South AmericaProceedings of..., vol. 1, Recife, pp. - , 2013. Abstract
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N
Neves, T. C., F. G. Teixeira, and S. S. Lisboa, "Modelagem sob medida: parametrização do traçado de moldes básicos para calça feminina", DESIGN E TECNOLOGIA, vol. 8, pp. 96 - 109, 2018. AbstractFull Text

The pattern making process is a key step in the development of apparel products. In this process, it is necessary to develop basic patterns, which serve as basis for the interpretation of different types of clothes.The purpose of this article is to present the automation of the basic patterns design process for women's pants construction. To do so, we used the Grasshopper parametric modeling program, which is a plugin of the Rhinoceros software. This system allows a parameterization of shapes, in a way that allows an adaptation of measurements of the geometry created.For the development of the tracing of the basic models of the women's pants, we used the steps indicated in the garment modeling method proposed by Romero (1995). The process in the Grasshopper uses mathematical operations and tools for drawing points, lines and curves.With the automation of the basic mold tracing, it is possible to adapt parameters according to the measurement chart of individual companies or customers.This adaptation also assists in the creation of several custom patterns, such as other types of pants and shorts, which can be interpreted through the basic pattern of pants. In a comparative analysis with the traditional method, the moldsgenerated in the Grasshopper obtained high fidelity in comparison to the tracing done manually, which allows the development of the molds without loss of quality. In this context, this project also aims to collaborate in the construction of a set of basic patterns that support the development of custom clothing.

O
de Oliveira, B. F., F. G. Teixeira, J. J. de Jacques, J. L. F. Aymone, R. P. da Silva, and T. K. L. da Silva, "PÓS-GRADUAÇÃO EM TECNOLOGIA COMPUTACIONAL APLICADA AO PROJETO", COBENGE 2006 - XXXIV Congresso Brasileiro de Ensino de EngenhariaAnais do COBENGE 2006, Passo FundoPasso Fundo, Ed. Universidade de Passo Fundo, pp. 14.82 - 14.92, 2006. Abstract
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Pujol, C. A. M., and F. G. Teixeira, "ANÁLISE DE INTEGRAÇÃO DE PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE PRODUTO E DESIGN DE EMBALAGEM", 8° Congresso Brasileiro de Gestão de Desenvolvimento de Produto - CBGDP 2011Anais..., Porto Alegre, pp. - , 2011. Abstract
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Pujol, C. A. M., C. M. Krüger, F. G. Teixeira, G. U. Kemmerich, and L. Ladwig, "APLICAÇÃO DA METODOLOGIA PROJETUAL PARA O DESENVOLVIMENTO DE UM VEÍCULO URBANO", 9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignAnais..., São PauloSão Paulo, pp. - , 2010. Abstract
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Pujol, C. A. M., and F. G. Teixeira, "PROPOSTA DE UM MODELO INTEGRADO AO PDP PARA O DESENVOLVIMENTO DE EMBALAGEM", 10º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignAnais..., São Luiz, MA, pp. - , 2012. Abstract
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S
Senna, C. E., and F. G. Teixeira, "Rendering: a evolução da linguagem gráfica, seus precursores e sua relação com o design de produto", REVISTA BRASILEIRA DE EXPRESSÃO GRÁFICA, vol. 5, pp. 48 - 68, 2017. AbstractFull Text

This article focuses the evolution of a graphical language, introduced at the start of the twentieth century, namely with the term Rendering, in the USA. The works of Raymond Loewy, Norman Bel Geddes, Henry Dreyfuss and Walter Dorwin Teague between 1930 and 1960 were chosen as subjects of analysis. This article presents an overall view of their projects at the time, knowing that they were pioneers in changing the visuality, construction and presentation of images. As a methodological strategy, our research took the biographies of different authors, their main projects, collaborations and individual image productions into consideration. In carrying out our research, it became clear that precursors of this graphic language were not treated with appropriate consideration in design literature. Even today, when the subject is dealt with, it's often treated lightly, even in specialized biographies.