Publications in the Year: 2014

Conference Paper

Teixeira, FG, Sapper SL, da Silva RP, Viaro FS.  2014.  DA IDEIA AO CONCEITO DE PRODUTO: O USO DE TÉCNICAS CRIATIVAS COMBINADAS PARA AUXILIAR NO PROCESSO DE DESIGN, 2014. 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignAnais do 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 1(4):3189-3199., Gramado: Editora Edgard Blücher Abstract

A criatividade é um fator essencial para a competitividade dos produtos e o sucesso das empresas. Existe uma série de técnicas criativas que podem ser utilizadas por equipes de projeto de produto. Porém, ocorrem dificuldades na aplicação sistemática dessas técnicas no momento de gerar as concepções de projeto. O objetivo deste trabalho é discutir o uso de técnicas criativas para a geração de ideias de produtos durante o Processo de Desenvolvimento de Produtos (PDP). Foi realizado um estudo experimental por meio do desenvolvimento de um produto que auxilie no transporte de crianças. O desenvolvimento do produto foi realizado até a etapa de projeto conceitual. Para isso, foi utilizado o jogo Creative Sketch na geração de ideias, assim como, técnicas de avaliação e seleção de concepções de projeto para eleger as concepções mais adequadas aos requisitos de projeto. A utilização do jogo possibilitou a geração de 72 ideias em um curto período de tempo. Além do jogo, utilizaram-se o método da síntese funcional e a técnica da matriz morfológica para a geração de alternativas, assim como o método de Pugh para a seleção das melhores alternativas. Como resultado desse processo obtiveram-se duas concepções de produto que atenderam aos requisitos de projeto estabelecidos. Palavras-chave: Criatividade, Técnicas para a geração de ideias, PDP, Jogo, Seleção de concepções.

Cardoso, E, Fernandes S, Teixeira FG, Santos S, Silva R, Koltermann T.  2014.  O DESENHO NO PROCESSO DE GERAÇÃO DE CONCEPÇÕES DE PROJETO. 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignAnais do 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 1(4):1065-1077., GramadoSão Paulo: Editora Edgard Blücher Abstract

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da Silva, ARM, Calegari EP, Teixeira FG.  2014.  PROPOSTA INTERDISCIPLINAR: DESIGN E TERAPIA OCUPACIONAL PARA O DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS PARA CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL, 2014. Congresso Internacional de Ergonomia e Usabillidade de Interfaces Humano-TecnologiaAnais do .... 1:-., Joinvile Abstract
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Teixeira, FG, Müller MS, Batista VJ.  2014.  APLICAÇÃO DE METODOLOGIA ERGONÔMICA PARA AMBIENTE CONSTRUÍDO NA ANÁLISE DA ACESSIBILIDADE EM PARQUES INFANTIS, 2014. Congresso Internacional de Ergonomia e Usabillidade de Interfaces Humano-TecnologiaAnais do .... 1:-., Joinvile Abstract
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da Silva, FM, Teixeira FG, Maldonado P.  2014.  INSPÆDIA, INSPIRING A COLLABORATIVE INTELLIGENCE NETWORK: DESIGNING THE USER EXPERIENCE, 2014. 5th International Conference on Applied Human Factors and ErgonomicsProceedings of the 5th AHFE Conference 19-23 July 2014. 1:463-472., Cracóvia Abstract

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Bruscato, UM, Teixeira FG, Pinheiro R, da Silva RP, Viaro FS.  2014.  PROJETO DE PRODUTO UTILIZANDO PROCESSOS DE MODELAGEM PARAMÉTRICA, PROTOTIPAGEM E FABRICAÇÃO DIGITAL. 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignAnais do 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 1:2375-., Gramado Abstract

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Teixeira, FG, dos Santos SL.  2014.  HYPERCAL3D: A COMPUTER APPLICATION TO SUPPORT THE TEACHING AND LEARNING OF DESCRIPTIVE GEOMETRY, 2014. 16th International Conference on Geometry and GraphicsProceedings of.... 1:643-654., InnsbruckInnsbruck: innsbruck university press Abstract

This work presents the HyperCAL 3D, an application to support the teaching and learning process of Descriptive Geometry through the study of solid objects. The methodology used for its implementation and the main features of the application are described. A selection of concepts was carried out to determine the functional structure of the software should have. From this, the main features were modeled through processes of vector geometry equivalent to that used in Descriptive Geometry. The main features introduced include the projection process, the representation of hidden lines in the three-dimensional model and the projections, successive auxiliary views in real time, and the intersection process. All these tools are implemented in an application that aids the learning process of the students and the teaching procedures of professors.

Cattani, A, Teixeira FG, Silva TK, Pereira PZ, Scherer FV, Silva RP.  2014.  POSSIBILIDADES DE USO DA MATRIZ MORFOLÓGICA NO PROCESSO DE GERAÇÃO DE ALTERNATIVAS EM DESIGN. 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignAnais do 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 1(4):1126-1135., Gramado Abstract

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U., BRUSCATO, Teixeira FG, S., PIMENTEL BG, da Silva RP.  2014.  EXPERIMENTAÇÃO DE UM PRODUTO A PARTIR DE FERRAMENTAS DA FABRICAÇÃO DIGITAL. 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignAnais do 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. :2319-., Gramado Abstract

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Brandi, L, Teixeira FG, Maldonado A, Pereira R, ROLDO LIANE, Silva F.  2014.  OBTENÇÃO E COMPARAÇÃO DE TEXTURAS POR PROCESSO DE DIGITALIZAÇÃO TRIDIMENSIONAL. 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em DesignAnais do 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. 1(4):1889-1901., Gramado Abstract

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