O software Geom, em desenvolvimento por R.D. da Cunha, é escrito em Fortran 95 e permite a manipulação de diferentes entes geométricos em 2 e 3 dimensões, incluindo superfícies de revolução, extrusão, biparamétricas (Bézier/NURBS), malhas poligonais e poliedros.
A renderização desses entes é feita com os algoritmos de z-Buffer e ray-tracing, incluindo modelos de iluminação locais e globais e texturas aplicáveis às superfícies.