<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><xml><records><record><source-app name="Biblio" version="6.x">Drupal-Biblio</source-app><ref-type>47</ref-type><contributors><authors><author><style face="normal" font="default" size="100%">Bruno, Fernando Batista</style></author><author><style face="normal" font="default" size="100%">Raguze, Tiago</style></author><author><style face="normal" font="default" size="100%">Sá, Adreson Vilson Vita</style></author></authors></contributors><titles><title><style face="normal" font="default" size="100%">Embalagem de frutas mustache box  fabricação digital e modelagem paramétrica aplicadas ao design de produto</style></title><secondary-title><style face="normal" font="default" size="100%">15º ERGODESIGN</style></secondary-title></titles><dates><year><style  face="normal" font="default" size="100%">2015</style></year><pub-dates><date><style  face="normal" font="default" size="100%">2015</style></date></pub-dates></dates><urls><web-urls><url><style face="normal" font="default" size="100%">http://www.proceedings.blucher.com.br/article-details/embalagem-de-frutas-mustache-box-fabricao-digital-e-modelagem-paramtrica-aplicadas-ao-design-de-produto-19115</style></url></web-urls></urls><publisher><style face="normal" font="default" size="100%">Editora Edgard Blücher</style></publisher><pub-location><style face="normal" font="default" size="100%">Recife</style></pub-location><pages><style face="normal" font="default" size="100%">1626 - 1637</style></pages><language><style face="normal" font="default" size="100%">eng</style></language><abstract><style face="normal" font="default" size="100%">&lt;p&gt;Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um produto baseado nos conceitos de modelagem paramétrica e fabricação digital. Tais conceitos trazem consigo a possibilidade de otimizar os recursos investidos no processo de design, aumentando a produtividade, além de agilizar as fases de prototipagem e de ajuste do projeto. A partir de um problema proposto: diminuir as grandes perdas causadas pelo desperdício de alimentos na fase de pós-produção, o produto desenvolvido ao longo desta pesquisa é uma embalagem para o transporte de frutas. Para a geração de ideias foi utilizado o jogo Creative Sketch, desenvolvido por Cardozo (2012), e a modelagem paramétrica, realizada no software Rhinoceros 3D com o plugin Grasshopper.&lt;/p&gt;
</style></abstract><custom4><style face="normal" font="default" size="100%">NAO</style></custom4><custom5><style face="normal" font="default" size="100%">NAO</style></custom5></record></records></xml>