Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um produto baseado nos conceitos de modelagem paramétrica e fabricação digital. Tais conceitos trazem consigo a possibilidade de otimizar os recursos investidos no processo de design, aumentando a produtividade, além de agilizar as fases de prototipagem e de ajuste do projeto. A partir de um problema proposto: diminuir as grandes perdas causadas pelo desperdício de alimentos na fase de pós-produção, o produto desenvolvido ao longo desta pesquisa é uma embalagem para o transporte de frutas. Para a geração de ideias foi utilizado o jogo Creative Sketch, desenvolvido por Cardozo (2012), e a modelagem paramétrica, realizada no software Rhinoceros 3D com o plugin Grasshopper.